ПравообладателямПсихология жителей Интернета, Кузнецова Юлия
Книжная полка
перейти на полку → Хочу прочитатьЧитаюПрочитана
ИзбранноеВладею
Чтобы воспользоваться книжной полкой выполните вход либо зарегистрируйтесь
← Назад
Скачать: , Кузнецова Юлия Михайловна, Чудова Наталья Владимировна djvu   Читать
Купить →
Купить →

Ожидайте...

В настоящей работе рассматриваются проблемы личностных изменений, возникающих в новой социальной ситуации развития личности, задаваемой формированием интернет-культуры. Представлены данные изучения характера, самосознания и познавательной сферы жителей Интернета; рассмотрены особенности эмоциональной и ценностной регуляции поведения в Сети; дан анализ перспектив развития личности в информационном обществе. Обзор теоретических и экспериментальных работ, опубликованных за последние годы по данной теме, является на настоящий момент наиболее полным из существующих русскоязычных обзоров.

Книга предназначена психологам, представителям других гуманитарных дисциплин, а также всем, кто интересуется влиянием современных информационных технологий на психику человека.

DJVU. Психология жителей Интернета. Кузнецова Ю. М.
Страница 81. Читать онлайн

2.4. Что делает с нами Интернет?

81

По оценке авторов сайта [330], наибольшую опасность развития зависимости представляют компьютерные игры, в силу сложности, выраженной динамики и непрерывности процесса, что препятствует выхода из киберсреды для выполнения каких-либо социальных обязательств в ре,шьной жизни. Соответственно в потоке литературы, посвященной Интер~нет-засисимости, значительное место занимают работы по исследованию сетевого гэмблинга, который рассматривается с точки зрения биологических, личностных, академических, когнитивных и коммуникативных предпосылок и последствий (к числе последних, в частности, относятся особенности детско-родительских и семейных отношений) [410]. Из общего количества игроков в Сети, по оценке М. С. Иванова, 10 — 14% являются «заядлыми», то есть предположительно находятся на стадии психологической зависимости от компьютерных игр [99].

Будущего аддикта в игре привлекает:

° наличие собственного (интимного) мира, в который нет доступа никому, кроме него самого;

° отсутствие ответственности;

° реалистичность процессов и полное абстрагирование от окружающего

мира;

° возможность исправить любую ошибку, путем многократных попыток; » возможность самостоятельно принимать любые (в рамках игры) решения, вне зависимости от того, к чему они могут привести [330].

По оценке J. В. Gray, N. D. Gray, зависимостью в форме серфинга (стемминга) страдают до 10% пользователей Сети [299].

С помощью контент-анализа К. S. Young были выявлены три области подкрепления, присущие интерактивным аспектам Интернета, и способные вызывать зависимость — социальная поддержка, сексуальное удовлетворение и «создание персоны» [113]. Согласно предложенной ею же модели ACE (Accessibility, Control, and Excitement), главные роли в развитии Интернет-зависимости играют:

!. Доступность информации, интерактивных зон и порнографических

изображений.

2. Персональный контроль и анонимность передаваемой информации.

3. Внутренние чувства, которые на подсознательном уровне устанавливают больший уровень доверия общению в он-лайн.

Дополнительным фактором является снижение стоимости пользования, что ведет к росту времени пребывания в Интернете [227]. К. S. Young предложен опросник, реализующий представления автора [340]; имеется сгo русскоязычная версия под названием «Тест Интернет-зависимости» и доступный на многочисленных сайтах российского Интернета:

1. Вы используете Интернет, чтобы уйти от проблем или избавиться

от плохого настроения.

Обложка.
DJVU. Психология жителей Интернета. Кузнецова Ю. М. Страница 81. Читать онлайн