Психология мышления и кибернетика (DJVU, стр. 79)

Внимание!!!
Книга не проверена модератором!


📖 DJVU. Психология мышления и кибернетика. Брушлинский А. В. Страница 79. Читать онлайн djvu

Оглавление

Обложка. Брушлинский, "Психология мышления и кибернетика"

Читайте еще:

Потерянный и возвращенный мир

«Кино я посещаю регулярно, когда оно бывает. Всё же для меня приятно смотреть кинокартину. Все-таки меньше скуки. Только я не могу теперь после ранения читать что-либо в кино на экране, потому что я научился читать и читаю только по слогам, по буквам. И когда на экране появляются слова, то я...

Глава 8 Пятнадцать лет радикально меняющихся отношений

И тогда вы говорите: «Прекрасно, значит, брак состо­ит из таких процессов, вот и все». Вы начинаете все это. Вот это и есть брак. Тогда у вас совсем другое отношение к браку, чем если бы вы говорили: «Это институт» или «Это некая структура».

Приложение 1. История создания и основные принципы НЛП

Многое из сделанного настоящими российскими самородками стало называться именем НЛП. Оно казалось знаком качества. Приглядевшись, можно было обнаружить, что задник перспективы порой наспех нарисован, а на полках лежат чужие товары – приемы из других методов психотерапии, такие открытые...

Глава 15. Гинекологические проблемы

1. Напрягайте мышцы нефритовых врат, заднего прохода и промежности с подтянутым кверху тазовым дном в течение 10 секунд так, как если бы вы желали сомкнуть все три отверстия. Выполняя это движение, прижмите язык к своду рта и дышите носом. При правильном выполнении упражнения у вас возникнет...

Глава 6. О страшном звере пицзеци.

Надо сказать, что кое-кто из наших игроков сие уже понимает. Но ребятки никак не могут найти правильного выхода, суетливо нынче мечась. Роковое "Что делать?" нависает, и по ночам снятся нары в закордонных тюрьмах. Понятное дело, от беды можно было б уйти, занимайся наши игроки страной в...

Часть 3.. Невротические зависимости

Что такое компьютеры, уже всем хорошо известно, а вот что такое компьютерные игры? Компьютерные игры – это специальные компьютерные программы, которые выводят на экран картинку, превращая тем самым этот экран в поле игры. Это своего рода «настольная игра», но впечатляющая и достаточно сложная.

Глава 4. Психология детского художественного творчества

Мы уже говорили, что дети используют изобразительный язык как знаковую систему, при помощи которой можно моделировать мир на листе бумаги, пока еще не освоен другой язык – письменный. С помощью рисунка ребенок выделяет значимые объекты и фиксирует отношения между ними, одновременно приводя в...

ЧАСТЬ 3

— Может быть, слишком быстрое изменение дало такой результат, — предположил я. — Но, скорее всего, здесь сработали эмоции человека.

Пункт второй: от меня-то что надо?

Задайте себе два простых вопроса, когда вы в следующий раз прочитаете какую-либо статеечку или какой-то пост, который вас разволнует, взбудоражит и к каким-то действиям побудит.

Глава первая. Гром среди ясного неба или – почему вдруг жизнь закончилась?

И наконец, третье – что дальше?! Дальше – пустота. Абсолютная, непроглядная, парализующая, зияющая пустота. Ведь будущее, наш способ думать о завтра – это тоже привычка. Когда наша жизнь течет размеренно и спокойно, нам понятно, где мы окажемся завтра – что будет происходить, куда мы пойдем, что...

КОДИРОВАНИЕ СИТУАЦИИ

Когда перед вами ставится задача, которую нужно решить, обычно определение этой задачи уже дано. Это может означать, что этап Кзаслуживает только 1 балла. Но если вы чувствуете, что следует гораздо больше внимания уделить уточнению, переформулировке и даже новому определению задачи, тогда этот...

Переписка друзей

Я, Орлова Елена Витальевна, член ассоциации родителей «Даун-синдром», пришла с сыном Гришей на занятия к Ромене Теодоровне, когда ему было 3,5 года. К этому возрасту, несмотря на понятливость нашего сына (он был толковым, шустрым мальчишкой), Гриша говорил лишь несколько слов, постоянно...