Употребляемое в данном контексте определение "виртуальность" имеет как минимум два оттенка — нечто воображаемое, вымышленное и, с другой стороны, нечто возможное, вероятное.
Б. В. Болотов свое открытие закона лидера сделал очень замечательно. Он сидел, смотрел, как мальки плавают, и простая мысль его посетила: «Как так получается, такие вот малявки, а плавают все синхронно? Раз – и направо, раз…» Вы же все видели, да? И он выловил стайку мальков, поместил их в...
Илья (15 лет) и Максим (18 лет) обратились в ЛГБТ-организацию с просьбой проконсультировать их. Илья и Максим встречаются уже полтора года, учатся вместе в колледже. Родители Ильи узнав об отношениях молодых людей, отреагировали очень негативно: запретили Илье встречаться с Максимом, а...
Культура-культурой, но все вышеописанные модули никуда не деваются, и продолжают работать в любых условиях, хотя удельный вес их может меняться в зависимости от конкретных условий и характеров конкретных их носителей. Например, в условиях изобильной внешней среды относительно выгодны...
* [Дополнение, сделанное в 1910 году:] Самое главное различие между любовной жизнью в древнем мире и нашей состоит, пожалуй, в том, что аитичный мир делал акцент на самом влечении, а мы переносим его на объект влечения. Древние чествовали влечение и были готовы облагородить им даже малоценный...
2) активное или пассивное начало -- воспринимаєтся ли «Я» в качестве контролирующей или подконтрольной инстанции
Теперь вспомните выражение лица улыбающегося человека, — ласково говорит тренер, — постарайтесь вызвать его у себя. Для этого надо изогнуть уголки губ, сделать морщинки у глаз, приподнять брови… Вот вы уже улыбаетесь — доброй, счастливой улыбкой младенца. Запомните это состояние. Закрепите его.
В опытах Кёлера обезьяна попадает всякий раз в новые положения. Ей никто не показывает, никто не учит ее, как она должна поступить, для того чтобы выйти из того затруднения, которое возникло на ее пути. Ее поведение есть приспособление к новым обстоятельствам, к новым условиям, в которых...
В шумеро-вавилонском эпосе о Гильгамеше III тысячелетия до нашей эры мы впервые встречаемся с документальным свидетельством страха смерти. Герой эпоса Гильгамеш так оплакивает смерть своего друга Энкиду
Задача графического движка — создание эффекта присутствия в виртуальном мире. Обычно большую часть информации о мире человек получает при помощи зрения, поэтому основной вклад в создание эффекта присутствия дает компьютерная графика.
Допустим, в сильной команде выбирается капитаном не звезда, а какой-нибудь левый полусредний защитник, среднего класса игрок, который может организовать членов своей команды: так напихать им и наорать на всех матом, что они будут выполнять все его приказы без рассуждений! И таких примеров...
Чем принципиально отличается мир, в который вы попали, от того, к которому привыкли, в котором жили всю жизнь?