ПравообладателямСовременный транзактный анализ, Стюарт Ян
Книжная полка
перейти на полку → Хочу прочитатьЧитаюПрочитана
ИзбранноеВладею
Чтобы воспользоваться книжной полкой выполните вход либо зарегистрируйтесь
← Назад
Скачать: , Ян Стюарт, Вэнн Джойнс djvu   Читать
Купить →
Купить →

Ожидайте...

Настоящая книга впервые на русском языке дает полное представление о теории и практике современного транзактного анализа.

Построенный на конкретных упражнениях материал будет интересен как специалистам в областях психологии, медицины, психотерапии и социологии, так и широкому кругу читателей.

DJVU. Современный транзактный анализ. Стюарт Я.
Страница 314. Читать онлайн

315

Словарь гпермимов

вопросам или касаются одного и того же вопроса, но подходят к нему с различных

точек зрения.

ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ ТРАНСАКЦИЯ (COMPLEMENTARY TRANSACTION): трансакция, при которой трансакционные векторы параллельны друг другу, а эго-состояние, к которому обращаются, является источником реакции.

ПАССИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ (PASSIVE BEHAVIOR): один из четырех аидов поведения (ничегонеделание, сверхадаптациа, возбуждение, беспомощность нли насилие), который указывает на наличие игнорирования. Они используются человеком в попытке заставить других людей илн окружение решить его собственные проблемы.

ПАССИВНОСТЬ (PASSIVITY): как люди не делают то, что надо, или не

делают что-либо эффективно.

ПЕРВАЯ СТЕПЕНЬ (FIRST-DEGREE): (об играх или сценариях побежденных) имеющие расплату/последствия, о которых человек может говорить в своем социальном окружении.

ПЕРВОЕ ПРАВИЛО КОММУНИКАЦИИ (FIRST RULE OF COMMUNICATION): «пока трансакции являются параллельными, коммуникация может протекать сколь угодно долго».

ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ (SWITCÍ): положение в игре, когда игрок меняет свою

роль с целью получить свою расплату.

ПЕРЕСЕЧЕННАЯ ТРАНСАКЦИЯ (CROSSED TRANSACTION):

трансакция, прн которой трансакционные векторы не являются параллельными илн при которой эго-состояние, в которое обращаются, не является источником реакции.

ПЛАН ИГРЫ (GAME PLAN): серия вопросов, используемых для анализа

стадий игры какого-то отдельного человека.

ПЛАСТИКОВОЕ ПОГЛАЖИВАНИЕ (PLASTIC STROKE): неискреннее

позитивное поглаживание.

ПОБЕДИТЕЛЬ (WINNER): человек, который достигает поставленной цели.

ПОБЕЖДЕННЫЙ/ПРОИГРАВШИЙ (LOOSER): человек, который не достигает поставленной цели.

ПЛАН ЖИЗНИ (LIFE COURSE): то, что реально происходит в жизни

человека (в противоположность жизненному сценарию, который представляет собой

то, что человек запланировал сделать в раннем детстве).

Обложка.
DJVU. Современный транзактный анализ. Стюарт Я. Страница 314. Читать онлайн