Часть III. Ставка на чудо.


. . .

Глава 25. Фантоматическая агрессия?

- Ребята, вы совершенно зря писали свои книги... Вернее, почти совсем зря, - сказал нам один из очень современных товарищей.

- Почему же? - спросили мы.

- Не обижайтесь, пожалуйста. Вы совершенно точно описали и главного противника, и Пятую мировую войну. Но в книге есть неустранимая ошибка. Вы наивно считаете, что рано или поздно Вечный рейх бросится в открытую войну, с авианосцами и бомбометаниями. Но в том то и дело, что они без этого обойдутся! Вы же сами знаете, что новые кочевники, воюя, прежде всего изменяют и разрушают сознание своих жертв. Прогресс компьютерных технологий позволит им сделать это без высокоточных орудий убийства и разрушения. Я называю это агрессией фантоматики...

- Чертовски интересно! Поделитесь же с нами своими видением будущего...

* * *

На календаре - 2030-е годы. В эти времена развитие компьютеров и их сетей достигло невообразимых высот. Внутри огромной Сети создан свой, фантастический мир - мир фантоматики, виртуальной реальности. Все, кому это позволяет кошелек, стремятся в этот мир. Телевидение (ставшее уже стереовидением) - это удел лишь бедных и непродвинутых. Самая мощная и богатая корпорация в России тех времен - "ВИН", "Виртуальная инициатива", во главе с очень умным и жестоким олигархом-гангстером Щуро.

Все, кто может, рвутся в иллюзорную вселенную. Теперь компьютеры подключаются непосредственно к человеческому мозгу, без всяких примитивных штучек вроде шлемов и перчаток виртуальной реальности. Платя бешеные деньги, клиенты корпорации в свое свободное от работы время ложатся в особые саркофаги, попадая в мир, в котором возможно все. Здесь есть самые фантастические пейзажи и города. Здесь передаются со стопроцентной яркостью все ощущения, в том числе и осязательные, и вкусовые, и обонятельные. Здесь можно чувствовать оргазм и боль - ведь воздействие идет непосредственно на нужные участки мозга.

В этом мире можно убивать, колдовать, интриговать. А обитатели сети только этим и заняты, вызывая к жизни свои самые потаенные страсти, самые сокровенные желания. Человек ведь так порочен! Здесь каждый может стать тем, кем хочет. Жалкий заморыш или дряхлый старик, подключившись, в виртуальном мире становится богатырем с литыми мышцами, неотразимым для женщин. Закомплексованный мямля превращается в Казанову. Сластолюбец получает здесь дикие оргии и самые изощренные виды плотских утех, садист - жертвы. Мужчины могут превращаться в женщин, а женщины - в мужчин.

"Виртуальная инициатива" поэтому получает баснословные барыши, выбрасывая на рынок все новые и новые версии чипов для подключения. Вся россиянская "элита", все банкиры, заводчики, "братки" и богемная шушера - все они много часов в день проводят в царстве иллюзий, которые неотличимы от реальности. Гангстер-супербогач Щуро тем временем лелеет диктаторские планы. Он рвется к власти, стремясь установить новый, тоталитарный порядок, сначала завладев Россиянией. Впереди - выборы, и как раз накануне их Щуро выпускает на рынок новый чип "Асгард" с фантастическими игровыми возможностями. На умело проведенных презентациях весь бомонд страны получает чипы в подарок. В тот же вечер, сгорая от нетерпения, "сливки общества" уходят в виртуальную реальность. И тут же становятся зомби, послушными воле корпорации. Она командует - и все кандидаты на выборах снимают свои кандидатуры в пользу одной-единственной - человека Щуро. Он захватывает сознание всего лишь нескольких тысяч человек, только лишь одной верхушки, но дальше зомби передают волю хозяина массам через СМИ и свои каналы влияния...

Таков сюжет захватывающего романа Александра Зорича "Сезон оружия", вышедшего в свет в 2001 году.

* * *

- Вы не углядываете здесь совершенно реального сценария? - говорит наш друг Киберпанк. - Замените русского гангстера на куда более мощное и богатое сообщество новых кочевников Запада - и опасность налицо. Успехи в моделировании виртуальной реальности уже сейчас потрясают воображение. А что будет до 2010 года, не говоря уж о 2015-м? С моей точки зрения, виртуальная реальность станет тем самым консциентальным оружием, с помощью которого Вечный рейх возьмет под контроль верхушку Эр-Эф, как, впрочем, и других стран тоже. Разве вы не помните, как Сергей Переслегин предупредил об этом, заявив о кризисе самоидентификации, когда виртуальность будет трудно отличить от настоящей жизни?

Наш новый правящий класс охотно примет фантоматику и станет проводить в виртуальной реальности часы и даже дни. Ради чего "новые русские" живут, во имя чего делают свои миллиарды, убивают друг друга и тратят бешеные деньги на политику? Ради того, чтобы потешить свои страсти: к роскоши, к власти, к рискованной игре, к обладанию самыми красивыми женщинами и к чувственным утехам в древнеримском стиле. А виртуальная реальность будущего с ее прямой связью "машина-мозг" тем и хороша, что дает это удовлетворение сразу, немедленно, причем без риска для жизни. Ты в одночасье можешь стать властителем огромной империи, завоевателем почище Аттилы или Чингисхана, мастером интриги, как кардинал Ришелье. При этом можно выбрать обстановку любой эпохи или любого мира, воплощая все чудеса в стиле "фэнтези" с гномами, эльфами, орками и драконами. Все самые затаенные комплексы получают немедленное удовлетворение. В этом мире осуществляется самое заветное человека - вечная молодость, вечная сила без старческого угасания.

Только описанный вами всечеловек с его надчеловеческой мудростью и волей алмазной крепости может избежать этих соблазнов. Для обычного же человека виртуальная реальность такого рода опасна. Она возьмет его в плен покрепче всякого наркотика. Знаете, в современных США есть очень неординарный мыслитель Скотт Адамс, носящий маску шута и автора комиксов. В своей смешной книге "Будущее по Дильберту. Процветание глупости в XXI веке" (1997-й) он говорит о совершенном виртуальном "создателе реальности", называя его голографом. Он смеется над фантастическим сериалом "Стар трек", в котором герои используют голограф для отдыха от работы. "Если бы я имел голограф, то запер дверь и никогда бы не вышел из помещения вплоть до смерти от истощения. Было бы трудно убедить меня в том, что я должен заниматься чем-нибудь другим, кроме голографа, если массаж с растиранием маслом мне станет делать сама Синди Кроуфорд и ее виртуальная сестричка-близнец... Боюсь, что голограф окажется последним изобретением человечества".

Скотт глубоко прав. Сливки российского общества - это совсем не всечеловеки, а весьма ординарные людишки со стандартными комплексами. Получив с Запада такую вот фантоматическую игрушку, они очень скоро превратятся в ее рабов.

Да вы сейчас посмотрите на богатое сословие россиян! В большинстве своем их сознание уже колонизировано. То, что приходит с Запада, они воспринимают сразу и с восторгом дикарей при виде стеклянных бус. Вы только их язык послушайте. Такой кучи американоидного мусора вы нигде не увидите.

У них не телохранители, а секьюрити, они не подводным плаванием занимаются, а дайвингом, у них не переезды, а трансферы, у них не совещания, а консультации, не принадлежности, но аксессуары. Они уже давно говорят не на русском языке, а на уродливом "пиджин-рашен". Хотя всем специалистам психологических войн давным-давно известно о том, что употребление слов чужой культуры вместо родных подчиняет сознание говорящего той самой чужой культуре, делает народ, который утрачивает свой родной язык, менее конкурентоспособным по сравнению с теми, от кого идут заимствованные словечки.

Да что там язык! Вы на нынешних деток "новых русских" поглядите. Это же готовые продукты для подчинения, колонизированная порода с измененным сознанием. Они играют в куклы "Барби", они воспитываются на Томе, Джерри и Баггзе Банни, они смотрят на мир через очки Голливуда. Их родители отправляют их учиться за границу. Да это стадо с бабками с радостью схватится за виртуальный мир, который им предложат с Запада.

А дальше все будет как по нотам. Денежные идиоты нацепят шлемы для виртуальных забав. Все: и банкиры, и министры, и олигархи, и медиа-магнаты. Хозяева игровых программ их очень быстро запрограммируют, и они через какие-то считанные годы окажутся готовыми разделить остатки России хоть на семь, хоть на тридцать семь частей, отдав огромные деньги и ресурсы Вечному рейху за свои порции виртуального наркотика. Они выполнят любой приказ тех, кто "посадил" их на "иглу" виртуальных миров.

Так что, уважаемые авторы книги, нас добьют без привычной войны. Именно фантоматика предотвратит подъем России и весь тот впечатляющий план чудесной стратегии, о котором вы тут рассуждаете. Произойдет это гораздо быстрее, чем вы думаете. Счастье, к сожалению, навсегда отвернулось от русских...

* * *

Какая зловещая и в то же время любопытная картина будущего! Наш друг прав: мы должны изучить и эту опасность.

Честно говоря, торжество фантоматики действительно способно изуродовать весь мир и привести если не к гибели оного, то уж к чудовищным потрясениям точно.

Когда представляешь себе мир развитых стран, в которых знать поголовно увлечена виртуальными играми, то поневоле хочется поежиться. Развитие остановилось: теперь людям не нужно рваться ни в космос, ни в глубины океана. Уже не надо заниматься наукой, открывать тайны Вселенной, искать новые виды энергии. А зачем? К чему рваться на Марс, если ты можешь побывать на нем здесь и сейчас, не выходя из своей спальни, а также смоделировать любую планету, любой мыслимый и немыслимый мир? Ты можешь побывать хоть на дне Марианской впадины, хоть в любой исторической эпохе.

Так и видишь особую цивилизацию, в которой развитие техники застыло за ненадобностью. В этом мире вечно летают одни и те же "Боинги", ездят одни и те же "Форды". Здесь прекращены космические полеты за исключением самых ближних - для запуска спутников связи. Ведь они нужны для поддержания связи во всемирной виртуальной сети. Вся наука и техника сведены к беспредельному совершенствованию компьютеров и программ виртуальной реальности. А все остальные люди планеты должны лишь обеспечивать жизнь сети и для узенькой прослойки избранных.

Хотя нет - кое-что все же развивается. Например, генная инженерия и медицина, которые должны как можно больше поддерживать физическое существование высшей касты виртуальных игроков, продлевая им время наслаждений. А еще надо держать в подчинении низшие классы, страны и народы, а для этого нужно совершенствовать технику для ведения быстрых карательных войн, технологии контроля над сознанием и поведением подвластных масс. Большая часть человечества должна быть выкошена и отброшена в архаику, чтобы людишки не плодились без меры, не потребляли драгоценные природные ресурсы и не портили экологию. В результате получается все тот же пирамидальный мир глобального, высокотехнологичного фашизма, который мы описали в первой части книги. Какая-то пародия на средневековый Китай, замкнувшийся в себе, остановивший развитие.

Хотя нет, читатель. Не то. Такое развитие приведет к потере высшей кастой способности править реальным миром. Пусть фантоматика и позволит полностью подчинить и Европу, и Россию, и Латинскую Америку, реально в силе останутся и огромный, единый Китай, и пламенный мусульманский мир. Китайцы, например, научно-техническое развитие не остановят. Китайцы не одними лишь компьютерами займутся. Они переманят к себе лучших конструкторов по части авиации, космонавтики, машиностроения и энергетики. И тогда они унаследуют Землю, захватив погрязший в иллюзиях "развитый мир".

Поэтому, наверное, все может пойти по среднему пути. Скорее всего Вечный рейх сделает виртуальную реальность средством господства над остальными, для своей высшей касты сильно ограничив игры с фантоматикой - чтобы не потерять реального господства и способности выводить подчиненные касты солдат, ученых и конструкторов. На "виртуальную иглу" в данном случае посадят русскую "элиту", чтобы овладеть самым большим в мире собранием нетронутых экологических систем и копилкой природных ресурсов.

* * *

Но значит ли это, что такой сценарий неотвратим? Что вся наша чудесная стратегия перед ним пасует?

Нет, читатель. Мы все же пытаемся пойти верным путем. Чудесная стратегия становится единственно возможным спасением от такого поворота событий. Хаос в уголовной России играет даже спасительную роль: у нас нельзя надолго уйти из реальности, потому что можно лишиться всего. Развертывание игровой сети такого уровня и совершенствование компьютерной техники требуют времени, и это дает нам нужную отсрочку. За это время можно успеть и с Братством, и с Тайным государством, и с политикой технологического "беспредела". И с созданием всечеловеков тоже. А дальше наступит время очень сильной исторической "турбулентности", и весь мир войдет в очень бурную эпоху. Именно в ней, как мы уже знаем, для русских откроются большие возможности.