ПравообладателямШаманизм: онтология, психология, психотехника, Козлов Владимир
Книжная полка
перейти на полку → Хочу прочитатьЧитаюПрочитана
ИзбранноеВладею
Чтобы воспользоваться книжной полкой выполните вход либо зарегистрируйтесь
← Назад
Скачать: , Козлов Владимир Васильевич pdf   Читать
Купить →
Купить →

Ожидайте...

Книга является первым в России монографией по онтологии, психологии и психотехнике шаманизма для широкого круга читателей.

Авторы книги, доктор психологических наук, профессор Владимир Васильевич Козлов, психолог-исследователь Алексей Карамышев, проанализировали развитие психологии шаманизма с древности до современного этапа развития человеческой цивилизации.

Книга достаточно глубоко раскрывает шаманизм как культурное и психологическое явление.

PDF. Шаманизм: онтология, психология, психотехника. Козлов В. В.
Страница 233. Читать онлайн

быстро и без усилий достичь какой-то конкретной цели, решить проблему.

Духи-проводники совершенно необходимы тогда, когда вы путешествуете по

шаманским мирам, посещаете Верхние или Нижние миры, ориентируетесь в

Средних мирах. Дух-проводник способен «раскупоривать» конкретный мир в

вашем сознании, это очень ценный дух.

Регуляторы — это духи, в основном, синтетические. Их нужно создавать.

Это сущности, призванные улучшать условия жизни их создателя. Амулеты с

этими сущностями способны взаимодействовать с окружающим миром в

каком-то определенном ключе, действовать избирательно и

целенаправленно. Они регулируют, к примеру: удачу, харизму, отношения с

другими людьми и т.п.

Помощники — последняя группа существ, используемых в амулетах. Это

достаточно простые сущности, способные помогать нам в каких-то

конкретных делах: в карьере, заработке, в покупках и продажах, соблазнении

и привлечении сексуальных партнеров и т.д. Именно с этой группой духов

больше всего работают начинающие маги, всякие экстрасенсы и шаманы.

Также, духи-помощники необходимы шаману для шаманской деятельности:

путешествий по мирам, лечения, гадательных практик, поисков пропавших

вещей, людей и др.

3. Амулетом может стать любой предмет, если в него

поселить Духа. Это может быть пуговица, статуэтка, картина, нож,

шариковая ручка, деталь мобильника или даже татуировка.

4. Духов для амулетов можно искать готовых или создавать

их самому.

5. Что бы создать качественный амулет, нужно четко знать,

что вы хотите получить в результате.

б. Амулеты и предметы Силы - вещи разные. Амулеты

обязательно предполагают наличие живой сущности, а предмет Силы

вполне может быть просто предметом, идентифицируемым сознанием

его пользователя с какой-либо внешней Силой. Таким образом,

талисманы и обереги, а так же всевозможная символика и атрибутики

(например, карточка для банкомата, проездной, паспорт или

полицейская бляха у шерифов) тоже, в некотором роде можно отнести

к предметам Силы.

Количество предметов Силы не очень то и важно, главное в этом деле

не сам предмет (в отличие от амулета), но Сила за ним стоящая.

5.4. Мантические системы.

Мантика (от греч. mantike — искусство прорицания), распространенное в древней Греции и Риме искусство гадания с целью познания воли богов. Узнать волю богов можно было через вещего прорицателя (Сивиллы, Бакид, пифии), по полету птиц (ауспиции), через сны (ониромантия), по внутренностям животных, по расположению светил и небесным явлениям (астрология). В древнем Риме жрецы-гадатели объединялись в коллегии (авгуры, гаруспики).

234

Обложка.
PDF. Шаманизм: онтология, психология, психотехника. Козлов В. В. Страница 233. Читать онлайн