ПравообладателямКак улучшить работу ума, Паронджанов Владимир
Книжная полка
перейти на полку → Хочу прочитатьЧитаюПрочитана
ИзбранноеВладею
Чтобы воспользоваться книжной полкой выполните вход либо зарегистрируйтесь
← Назад
Скачать: , Паронджанов Владимир Даниелович pdf   Читать
Купить →
Купить →

Ожидайте...

В книге излагаются новые полезные для практики идеи и достижения на стыке информатики, управления и психологии. Показано, что алгоритмы, сила ума, интеллектуальный комфорт и эффективность бизнеса тесно связаны.

Дается общедоступный практический курс, помогающий увеличить силу ума, ускорить разработку алгоритмов и программ, упростить формализацию профессиональных знаний, облегчить проектирование сложной деятельности и бизнес-процессов. Курс основан на `дружелюбных` графических языках, обладающих удивительной наглядностью, `заставляющих` мозг мыслить отчетливо, глубоко и продуктивно.

PDF. Как улучшить работу ума. Паронджанов В. Д.
Страница 229. Читать онлайн

ПРИМЕР ПОСТРОЕНИЯ ДРАКОН-СХЕМЫ

"ПРИМИТИВ"

Дракон-схема строится на экране компьютера методом "сборки из кубиков". Чтобы посмотреть, как это делается, нарисуем схему, изображенную на рис. 117. В начале работы пользователь вызывает на экран визуальное меню (рис. 114) и размещает его в удобном для себя месте, например в правом верхнем углу экрана. Остальная часть экрана используется как рабочее поле для построения дракон-схемы.

Схема, которую мы хотим построить (рис. 117), — это примитив. Поэтому прежде всего нужно поместить в рабочее поле заготовку-примитив. Для этого на первом шаге графического конструирования пользователь обращается к меню, подводит курсор к макроиконе "заготовка- силуэт", преобразует ее в заготовку-примитив и копирует последнюю в рабочее поле экрана (рис. 118, шаг 1). На втором шаге пользователь вызывает из меню икону "действие". Но куда ее поместить? Пользователь переводит курсор в рабочее поле и указывает точку в заготовке- примитив, в которой следует разорвать соединительную линию, чтобы в образовавшийся разрыв вставить выбранную икону. Результат операции виден на рисунке (рис. 118, шаг 2).

Два следующих шага выполняются аналогично: в дракон-схему вводятся еще одна икона "действие" и макроикона "переключатель" (рис. 118, шаги 3 и 4).

Далее следует операция "добавление варианта", выполняемая без обращения к меню. С ее помощью модифицируется макроикона "переключатель", к которой добавляется еще одна икона "вариант" (рис. 118, шаг 5).

Последующий ход строительства ясен из рис. 118 (шаги 6 — 8). После того как графический узор (слепыш) дракон-схемы построен, производится заполнение его текстом. Окончательный результат работы редактора показан на рис. 117.

ОП Е РАЦИЯ "П ЕРЕ САДКА ЛИАН ЬГ'

Обезьяна, сидевшая на дереве, поймала свисавшую сверху лиану. Однако нижняя часть лианы приросла к стволу и не поддавалась. Обезьяна перегрызла ее зубами, уцепилась за конец и мигом перелетела на соседнее дерево, где намертво привязала лиану к ветке.

Нечто подобное умеет делать и ДРАКОН-редактор. Роль верхнего конца лианы играет выход иконы "вопрос" или "вариант". Лиана — это присоединенная к нему последовательность шампур-блоков или просто соединительная линия. При некоторых условиях (подробно описанных в следующей главе) нижний конец лианы можно оторвать от своего места и присоединить в другую точку дракон-схемы. Такая операция называется пересадка лианы.

229

Обложка.
PDF. Как улучшить работу ума. Паронджанов В. Д. Страница 229. Читать онлайн